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Cubaseで音が出ない?ノイズ除去やヘッドフォン音量調整術

DTM

こんにちは。

DTM-play、運営者のDTMtarouです。

Cubaseを立ち上げてさあ曲作りだと思ったのに、なぜか音が出ないというトラブルに悩んでいませんか。

WindowsやMacのOSアップデート後に設定が変わってしまったり、プラグインを挿した途端にヘッドフォンから音が出ないといった現象は、DTMをやっているとよく遭遇する問題ですよね。

また、録音できたはいいものの、後から不要なサーッという音を消したくて、Cubaseのノイズ除去プラグインを探し回っている方も多いかなと思います。

さらには、全体のバランスを整えるための音量調整ショートカットが分からず、ミックス作業が行き詰まってしまうという声もよく耳にします。

この記事では、そんなCubaseに関する音のトラブルや、ノイズ処理、モニタリング環境の構築について、私が普段意識しているポイントをまとめてお伝えしていきます。

設定を見直して、快適な音楽制作環境を取り戻しましょう。

  • オーディオインターフェースとOSの基本出力設定の確認方法
  • ゲインとフェーダーの違いによる正しい音響バランスの作り方
  • コントロールルームを使ったヘッドフォンモニタリングの構築
  • AI技術やプラグインを駆使した効率的なノイズ処理のコツ
DTM始め方完全ガイド - シングルリンク

cubaseで音が出ない?ノイズ除去やヘッドフォン音量調整

Cubaseで曲作りを進める上で、音が鳴らないというトラブルは一番避けたい事態ですよね。

まずは、音が出力されるまでの道のりを確認しつつ、適切な音量管理やヘッドフォンの設定方法について見ていきましょう。

インターフェースとOSの出力設定

一番初歩的でありながら、意外と見落としがちなのがパソコン本体とオーディオインターフェースの接続状況です。

OS側のサウンド設定で、お使いのインターフェースがしっかりと出力デバイスとして選ばれているか確認してみてください。

特にWindowsをお使いの場合、別のアプリが音声を占有していてCubase側で音が出ないというケースもよくあります。

また、インターフェース本体に付いている「MIX」などのツマミも要注意ですね。

このツマミが「Input(入力)」側に振り切れていると、マイクの音は聞こえてもパソコンからの再生音は聞こえません。

必ずツマミが中央か「Playback(再生)」側に設定されているかチェックしてみてくださいね。

オーディオコネクションと出力確認

ハードウェアに問題がなければ、次はCubase内部の設定です。

「スタジオ設定」を開いて、正しいASIOドライバーが選ばれているか確認します。

そのあと、「オーディオコネクション」の出力タブを開いてみましょう。

ここで「Stereo Out」のデバイスポートが「未接続」になっていると、いくら再生しても音は出ません。

インターフェースを繋ぎ直した時などにリセットされがちなので、定期的にチェックするのがおすすめかなと思います。

ミキサー画面でメーターが振れているのに音が出ない場合は、大半がこのルーティング設定に原因が潜んでいます。

ゲインとフェーダーの音響的な違い

無事に音が出るようになったら、次は音量調整の基本についてです。

ミキサーには「ゲイン」と「フェーダー」がありますが、この2つは役割が全く違うんですよね。

ゲインはエフェクトに入る前の音量を決めるもので、フェーダーはエフェクトがかかった後の最終的な音量バランスを取るためのものです。

調整項目 役割 エフェクトへの影響
ゲイン (Pre-Gain) プラグインに入る前の音量を最適化する コンプレッサーなどのかかり具合に直接影響する
フェーダー 他のトラックとの最終的な音量バランスを取る プラグインのかかり具合には影響しない

アナログ機材を模したプラグインを使う場合、ゲインで音量を「-18 dBFS」あたりに整えておくと、一番綺麗にエフェクトがかかる目安と言われています。

ただし、数値はあくまで一般的な目安ですので、ご自身の耳で聞いて判断してみてくださいね。

コントロールルームでのモニタリング

録音をする際、自分が聞きたい音と、最終的に書き出す音のバランスを変えたいと思ったことはありませんか。

そんな時に大活躍するのが、Cubaseの「コントロールルーム」機能です。

この機能を使うと、メインの出力とは完全に切り離して、ヘッドフォン専用の音量調整ができるようになります。

たとえば、ボーカル録音の時だけクリック音を大きくしたり、自分の声にリバーブを深めにかけたりといった「Cueミックス」が簡単に作れます。

手元のフェーダーをいじらずにモニター音量だけを調整できるので、作業効率がぐっと上がりますよ。

エクスパンダープラグインの基礎設定

録音環境が整うと、今度はサーッという環境音や機材のノイズが気になってくるかもしれません。

ここで活躍するのが「エクスパンダー」や「ゲート」といった、Cubaseに最初から入っているプラグインです。

これらは、一定の音量より小さな音を自動的に下げてくれる便利なツールですね。

ボーカルの合間の息継ぎを自然に残したい場合は、エクスパンダーの「Ratio」を低めに設定して、「Soft Knee」をオンにするのがコツです。

逆に、ドラムのタムなどで完全に音を切りたい場合は、ゲートを使ってスッパリと無音にするのが効果的かなと思います。

ノイズ除去の第一歩として、まずはこのダイナミクス制御から試してみてください。

cubaseの音が出ない時のノイズ除去とヘッドフォン音量調整

前半では基本的な設定を中心にお話ししました。

ここからは、さらに一歩進んだノイズ処理の技術や、それを活かした曲作りの考え方についてシェアしていきたいと思います。

SpectraLayersでの波形編集

エクスパンダーを使っても消しきれないような、テープのヒスノイズや持続的なハムノイズには「SpectraLayers One」が便利です。

これは音を波形ではなく、周波数のグラデーションとして視覚的に見せてくれるすごいツールなんですよね。

残したい楽器の音はそのままに、その隙間にあるノイズ成分だけをピンポイントで消し去ることができます。

Cubase内で直接画面を開いて編集できるので、ボーカルのリップノイズなどを外科手術のように綺麗に取り除きたい時に重宝します。

AI機能による被りノイズの抑制

最新のCubase 13などでは、ボーカル処理をひとまとめにした「VocalChain」というプラグインが搭載されています。

この中に入っている「Ducker(ダッカー)」という機能が、空間的なノイズの渋滞を解消するのにすごく役立つんですよね。

ボーカルが歌っている間だけ、後ろで鳴っているディレイやリバーブの音量を自動的に下げてくれます。

そして歌い終わった瞬間に残響がフワッと広がるので、ミックス全体がごちゃつかず、とてもクリアに聞こえるようになります。

AIや最新の処理技術に任せられる部分はどんどん活用していくのが、今のDTMのスタイルかなと思います。

曲作りのコツ:ノイズを活かす作曲法

ここまでノイズ除去についてお話ししてきましたが、実は音楽においてノイズは必ずしも悪者ではありません。

アナログコンプレッサーを通した時のわずかなサチュレーション(歪み)やノイズは、トラック同士を馴染ませる接着剤のような役割を果たしてくれます。

曲作りのアレンジにおいて、あえてローファイな質感を出したり、レコードの針音のようなノイズを足すことで、楽曲に温かみや雰囲気を持たせることも立派な作曲テクニックです。

どこまで綺麗にして、どこから味として残すか、そのバランスを考えながら音作りを楽しむのが一番ですね。

初心者向け!DTMの始め方ロードマップ

設定やノイズ処理も大切ですが、やっぱり一番楽しいのは自分の曲を形にしていくことです。

これからDTMを本格的に始めたい、もっと自由に音楽を作れるようになりたいという方のために、必要な情報をすべて詰め込んだ記事をご用意しました。

機材の選び方から曲作りのステップまで、初心者の方が迷わずに進めるためのガイドになっています。

「頭の中にあるメロディを、今日から最高の形にしませんか?」

ゼロから始めて、思い描いた音楽を自分の手で作り上げるための完全ガイドです。

つまずきやすいポイントを先回りして解説しているので、ぜひこちらのロードマップを参考に、一歩を踏み出してみてくださいね。

DTM初心者がゼロから始める完全ロードマップ

この記事を読めば、作曲の楽しさがきっと何倍にも広がるはずです。

総括:cubaseで音が出ない、ノイズ除去、ヘッドフォン音量調整

今回は、Cubaseを使った制作環境におけるよくあるトラブルと、その解決策について見てきました。

音が出ない時は、焦らずにOSの設定からルーティングまで、信号の流れを上流から順番に確認していくことが大切です。

また、適切な音量調整やヘッドフォンのモニタリング設定、そして状況に応じたノイズ除去を組み合わせることで、作品のクオリティは間違いなく上がっていきます。

ただし、お使いの環境や機材によって細かな設定方法は異なる場合があります。

正確な情報は公式サイトをご確認いただき、ご自身の環境に合わせて設定してみてくださいね。

また、深刻なパソコントラブルなどの最終的な判断は専門家にご相談されることをおすすめします。

自分に合った快適な環境を整えて、もっともっとDTMでの曲作りを楽しんでいきましょう。

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