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ミックスで変わるボーカルの質!基本手順とコツをプロが解説

DTM

「ミックス ボーカル」と検索してこの記事にたどり着いたあなたは、ご自身の楽曲や「歌ってみた」のクオリティをさらに高めたい、という熱い思いをお持ちのことでしょう。そもそも音楽で「ミックス」とは何ですか?という基本的な問いや、音楽のMIXとは?といった素朴な疑問から、ミックスとマスタリングの違いは何ですか?という少し専門的な内容まで、この記事では丁寧に解説していきます。

宅録を始めたばかりで、ボーカルミックスの正しい手順や順番、効果的なエフェクトの使い方が分からず悩んでいませんか。実際に作業してみたものの、なぜかボーカルミックスがこもる、あるいはオケから浮くといった壁にぶつかっている方もいるかもしれません。

理想とする透明感のあるサウンドを実現するためには、いくつかの重要なコツがあります。特に人気のDAWであるCubaseを使ったボーカルミックスのポイントや、近年需要が高まっているボカロのボーカルミックスについても触れていきますので、あなたの制作環境に合わせたヒントが見つかるはずです。

また、これからプロに依頼を考えている方のために、ミックスの相場は1曲いくらですか?という費用に関する疑問にもお答えします。この記事が、あなたのボーカルミックスに関する悩みを解決し、理想のサウンドへ近づくための一助となれば幸いです。

  • ボーカルミックスの基本概念と手順がわかる
  • よくある悩み(こもり・浮き)の解決策が見つかる
  • クオリティを上げるための実践的なコツが学べる
  • ミックス依頼時の相場感が掴める
音楽制作サポートリンク
    1. あなたの「次の一歩」をサポートします
  1. 理想的なミックス ボーカルのための基礎知識
    1. 音楽で「ミックス」とは何ですか?
      1. ミックスの3大要素
    2. 音楽のMIXとはどう違うのですか?
      1. ちょっとしたニュアンスの違い
    3. ミックスとマスタリングの違いは何ですか?
    4. ボーカルミックスの基本的な手順
      1. 1. 下準備(波形編集・ノイズ除去)
      2. 2. ピッチ・タイミング補正
      3. 3. ダイナミクス調整(コンプレッサー)
      4. 4. 音質補正(イコライザー)
      5. 5. 歯擦音の処理(ディエッサー)
      6. 処理の順番について
      7. 6. 空間エフェクト(リバーブ・ディレイ)
    5. ボーカルミックスでよく使うエフェクト
    6. ミックスの相場は1曲いくらですか?
      1. 個人のミキシングエンジニアに依頼する場合
      2. レコーディングスタジオに依頼する場合
      3. 依頼する際のチェックポイント
  2. 実践で役立つミックス ボーカルの技術
    1. ボーカル ミックスがオケから浮く原因
      1. 原因1:音量バランスの不一致
      2. 原因2:空間処理の不足または過多
      3. 原因3:周波数帯域の衝突(マスキング)
    2. こもるボーカルミックスの解決策
      1. EQで不要な中低域をカットする
      2. カットしすぎに注意!
      3. 録音環境に起因する原因
    3. ボーカル ミックスで透明感を出すコツ
      1. 1. EQによる高域のブースト
      2. 2. 不要な帯域の徹底的な整理
      3. ローカットも忘れずに
      4. 3. サチュレーションの活用
    4. Cubaseでのボーカル ミックスのポイント
      1. おすすめの純正プラグイン
      2. VariAudio機能によるピッチ補正
      3. グループチャンネルの活用
      4. Control Room機能も便利
    5. ボカロのボーカルミックス特有の順番
      1. 1. オケとの馴染ませ方を工夫する
      2. 2. 子音の調整を丁寧に行う
      3. 3. 息(ブレス)を追加する
    6. 更に上達するミックス ボーカルの秘訣

理想的なミックス ボーカルのための基礎知識

  • 音楽で「ミックス」とは何ですか?
  • 音楽のMIXとはどう違うのですか?
  • ミックスとマスタリングの違いは何ですか?
  • ボーカルミックスの基本的な手順
  • ボーカルミックスでよく使うエフェクト
  • ミックスの相場は1曲いくらですか?

音楽で「ミックス」とは何ですか?

音楽における「ミックス」とは、ボーカル、ギター、ドラム、ベース、シンセサイザーといった、別々に録音された複数の音の素材(トラック)を混ぜ合わせ、一つの楽曲としてまとめる作業のことです。ミキシングやミックスダウンとも呼ばれます。

レコーディングされたばかりの音は、いわば下処理前の食材のようなもの。それぞれの音量もバラバラで、左右の聞こえ方も定まっていません。このままでは、ただ音が鳴っているだけで、とても音楽として聴ける状態ではないのです。

そこでミックスという工程が必要になります。それぞれの楽器の音量を調整し、ステレオ空間のどこに配置するか(定位・パン)を決め、音質を補正(イコライジング)し、最終的にリスナーが心地よく聴けるようなバランスの取れた2チャンネルのステレオ音源(2mix)に仕上げていきます。

ミックスの3大要素

ミックスの基本は、以下の3つの要素をコントロールすることです。

  • 音量(レベル):各トラックの音量のバランスを取る。
  • 定位(パン):音を左右のスピーカーのどこに配置するか決める。
  • 音質(EQ/エフェクト):イコライザーで音色を整えたり、エフェクトで響きを加えたりする。

これらを適切に調整することで、楽曲の持つ魅力を最大限に引き出すことができます。

言ってしまえば、ミックスは楽曲の印象を決定づける非常に重要な工程であり、エンジニアの腕の見せ所とも言える部分です。

音楽のMIXとはどう違うのですか?

結論から言うと、「ミックス」と「MIX」は基本的に同じ意味で使われており、両者に明確な違いはありません。

「MIX」は「ミックス(Mix)」をアルファベットで表記したもので、特に日本の音楽制作シーンや「歌ってみた」などのインターネットカルチャーで広く使われている表現です。例えば、動画の概要欄に「MIX:〇〇」といった形で、ミックス作業を担当した人の名前を記載するクレジットでよく見かけます。

そのため、あなたが「ボーカルMIXの方法」と調べている場合も、「ボーカルミックスの方法」と調べている場合も、求めている情報は同じ「ボーカルとオケを混ぜ合わせ、聴きやすくする技術」についての内容になります。

ちょっとしたニュアンスの違い

ごく稀にですが、文脈によってはニュアンスが異なる場合もあります。例えば、単に「ミックス」と言うとプロのスタジオで行われる商業音楽全体のミキシングを指すことが多く、「MIX」と言うと「歌ってみた」のようにボーカルトラックを既存のカラオケ音源(オケ)に混ぜる作業を特に指して使われることがあります。ただし、これは厳密な定義ではなく、あくまで慣習的な使い分けの一つです。

いずれにしても、これからミックスを学ぼうとする段階では、「ミックス」と「MIX」は同じ作業を指す言葉である、と覚えておけば問題ありません。

ミックスとマスタリングの違いは何ですか?

ミックスとマスタリングは、音楽制作において混同されがちな工程ですが、その目的と作業内容、対象となる音源が全く異なります

簡単に言うと、ミックスが「楽曲内部のバランス調整」であるのに対し、マスタリングは「完成した楽曲の最終的な仕上げ」です。料理に例えるなら、ミックスが各食材を調理して一つの料理を完成させる工程で、マスタリングはその料理をお皿に美しく盛り付け、最終的なソースをかけて提供できる状態にする工程と言えます。

よく「音圧を上げる」という言葉を聞くと思いますが、それは主にマスタリングの工程で行われる作業の一つですね!

両者の具体的な違いを、以下の表にまとめました。

項目 ミックス (Mixing) マスタリング (Mastering)
作業対象 複数のトラック(ボーカル、楽器ごと) ミックス済みの2mixステレオ音源
主な目的 各パートの音量・定位・音質のバランス調整 楽曲全体の音圧・音質の最終調整、曲間の統一
具体的な作業 各トラックへのEQ、コンプ、リバーブ処理など マスター音源へのEQ、コンプ、リミッター処理など
工程の順番 レコーディングの後、マスタリングの前 ミックスの後、プレス・配信の前(最終工程)

このように、ミックスは楽曲の土台を作り上げる創造的な作業の側面が強い一方、マスタリングは製品として世に出すための品質管理的な側面が強いと言えます。まずはこの違いをしっかり理解することが、クオリティの高い音源制作への第一歩です。

ボーカルミックスの基本的な手順

ボーカルミックスには決まった「正解」はありませんが、効率よくクオリティを上げていくための基本的な手順は存在します。ここでは、多くのエンジニアが実践している一般的なワークフローを紹介します。この流れを意識するだけで、作業がスムーズに進むはずです。

1. 下準備(波形編集・ノイズ除去)

まず最初に行うのは、録音されたボーカル素材のクリーニングです。歌い出し前の不要なノイズをカットしたり、リップノイズ(唇が開く際の「ペチャ」という音)や、部屋の環境音(サーというホワイトノイズ)を取り除いたりします。この段階で素材を綺麗にしておくことが、後の工程に大きく影響します。

2. ピッチ・タイミング補正

次に、音程(ピッチ)やリズム(タイミング)のズレを修正します。専用のソフトを使い、ボーカルの音程を正しいメロディラインに合わせたり、リズムの遅れやズレをオケにぴったり合わせたりする作業です。やりすぎると機械的になってしまうため、楽曲の雰囲気に合わせて自然に聴こえる範囲で補正するのがポイントです。

3. ダイナミクス調整(コンプレッサー)

歌は感情表現によって、ささやくような小さな声から張り上げる大きな声まで、音量の差(ダイナミクス)が激しくなります。コンプレッサーというエフェクトを使い、この音量のばらつきを圧縮して聴きやすく整えます。これにより、ボーカルがオケに埋もれたり、逆に飛び出しすぎたりするのを防ぎます。

4. 音質補正(イコライザー)

イコライザー(EQ)を使って、ボーカルの音質を調整します。声がこもって聞こえる原因となる不要な低音域をカットしたり、逆に声の輪郭をはっきりさせるための高音域を少し持ち上げたりします。オケの楽器と周波数帯がぶつかる部分を調整し、ボーカルが聞こえるための「居場所」を作ってあげる重要な作業です。

5. 歯擦音の処理(ディエッサー)

「サ・シ・ス・セ・ソ」などの歯擦音は、マイクで録音すると耳に痛い「キンキン」とした音になりがちです。ディエッサーというエフェクトを使い、この耳障りな周波数帯だけをピンポイントで抑え、聴き心地を良くします

処理の順番について

コンプレッサーとイコライザーの順番は、「コンプ→EQ」と「EQ→コンプ」のどちらが正しいというわけではなく、目的によって使い分けられます。しかし、初心者のうちはまず「不要な音をカットするEQ → コンプ → 音を作るEQ」という流れを基本として覚えると分かりやすいでしょう。

6. 空間エフェクト(リバーブ・ディレイ)

最後に、リバーブ(残響)やディレイ(やまびこ)といった空間系エフェクトをかけて、ボーカルをオケに馴染ませます。ドライなままのボーカルはオケから浮いて聞こえがちですが、適度な響きを加えることで、同じ空間で鳴っているかのような一体感が生まれます。楽曲のジャンルやテンポに合わせて、最適な響きを選びます。

この基本的な手順に沿って作業を進めることで、初心者でも迷うことなくボーカルミックスに取り組むことができます。

ボーカルミックスでよく使うエフェクト

ボーカルミックスでは、声の魅力を最大限に引き出すために様々なエフェクト(プラグイン)を使用します。ここでは、特に重要で頻繁に使われる5つの基本的なエフェクトとその役割について解説します。

エフェクト名 主な役割 概要
イコライザー (EQ) 音質の補正・調整 特定の周波数帯域を強調(ブースト)したり、減衰(カット)したりして音色を整えます。声のこもりを取ったり、抜けを良くするために必須のエフェクトです。
コンプレッサー (Comp) 音量のばらつきを整える 設定した音量(スレッショルド)を超えた音を圧縮し、音量の大小の差を減らします。これにより、ボーカルが安定して聴こえるようになります。
ディエッサー (DeEsser) 歯擦音の抑制 「サ行」などの耳に刺さる高周波音(歯擦音)だけをピンポイントで抑える特殊なコンプレッサーです。ボーカルを聴きやすくするために非常に重要です。
リバーブ (Reverb) 残響効果の付加 お風呂やホールで歌っているような響き(残響)を加えます。ボーカルをオケに馴染ませたり、空間の広がりを演出したりする目的で使われます。
ディレイ (Delay) やまびこ効果の付加 やまびこのように音を遅らせて繰り返すエフェクトです。音に厚みを出したり、特殊な効果を狙ったりする際に使用します。

これらのエフェクト以外にも、音を歪ませて存在感を出す「サチュレーション」や、音の広がりを調整する「ステレオイメージャー」など、様々なエフェクトが使われます。まずは基本の5つをしっかり理解することから始めましょう!

これらのエフェクトを適切に組み合わせ、調整することで、録音されただけのボーカル素材が、プロの楽曲のような洗練されたサウンドへと生まれ変わります。

ミックスの相場は1曲いくらですか?

ボーカルミックスをプロに依頼する場合の料金は、依頼先やエンジニアの実績、作業内容によって大きく異なります。ここでは、主な依頼先の種類とそれぞれの料金相場について解説します。

個人のミキシングエンジニアに依頼する場合

現在、最も一般的な依頼方法が、個人で活動しているミキシングエンジニアに依頼するケースです。SNSやスキルマーケット(ココナラなど)で探すことができます。

  • 駆け出し・アマチュア:1曲 3,000円 ~ 5,000円程度
  • 実績のあるエンジニア:1曲 10,000円 ~ 30,000円程度
  • 著名なプロエンジニア:1曲 50,000円 ~

料金は、ピッチ補正やハモリ生成などのオプション作業が含まれているかどうかで変動します。駆け出しの方に安価で依頼できるメリットはありますが、クオリティにはばらつきがあるため、依頼前に必ずポートフォリオ(過去の作品)を確認することが重要です。

レコーディングスタジオに依頼する場合

プロ仕様の機材が揃ったレコーディングスタジオに所属するエンジニアに依頼する方法です。高品質な仕上がりが期待できますが、料金は高くなる傾向にあります。

  • スタジオ料金:1時間 10,000円 ~ 30,000円程度

スタジオの場合は時間単位での料金設定が多く、ミックス作業にかかる時間(通常4~8時間程度)を考慮すると、1曲あたり数万円から十数万円になることも珍しくありません。商業リリースを目的とする場合などに選ばれることが多い選択肢です。

依頼する際のチェックポイント

料金だけで判断せず、以下の点も確認して自分に合ったエンジニアを選びましょう。

  • ポートフォリオ:自分の好きなジャンルやサウンドに近いか。
  • 修正(リテイク)回数:無料で何回まで修正に応じてくれるか。
  • 納期:依頼から納品までの期間はどれくらいか。
  • オプション料金:ピッチ補正やノイズ除去は料金に含まれるか。
  • コミュニケーション:やり取りがスムーズで、要望を伝えやすいか。

自分の予算と求めるクオリティを照らし合わせ、納得のいく依頼先を見つけることが大切です。

実践で役立つミックス ボーカルの技術

  • ボーカル ミックスがオケから浮く原因
  • こもるボーカルミックスの解決策
  • ボーカル ミックスで透明感を出すコツ
  • Cubaseでのボーカル ミックスのポイント
  • ボカロのボーカルミックス特有の順番
  • 更に上達するミックス ボーカルの秘訣

ボーカル ミックスがオケから浮く原因

自分でミックスしたボーカルが、なぜかカラオケ音源(オケ)と馴染まず、「浮いて」聴こえてしまう経験はありませんか。この現象には、いくつかの明確な原因が考えられます。主な原因を理解し、一つずつ対処していくことが解決への近道です。

原因1:音量バランスの不一致

最もシンプルかつ多い原因が、ボーカルの音量が単純に大きすぎることです。ボーカルをはっきり聴かせたいという意識が強すぎると、無意識にフェーダーを上げすぎてしまいがちです。まずは一度、ボーカルが少し小さいかな?と感じるくらいまで音量を下げ、そこから少しずつ上げていく方法を試してみてください。

原因2:空間処理の不足または過多

録音されたままのボーカルは、残響成分がほとんどない「ドライ」な状態です。一方で、市販のオケはすでに様々な楽器がリバーブ(残響)によって同じ空間で鳴っているかのように処理されています。このドライなボーカルをそのまま混ぜると、ボーカルだけ別の部屋で歌っているように聴こえ、浮いた印象になります。

解決策:ボーカルにリバーブやディレイといった空間系エフェクトをかけ、オケと同じ空間にいるかのような響きを加えてあげることが重要です。逆に、リバーブをかけすぎてもボーカルが奥に引っ込みすぎてしまうため、オケを聴きながら馴染むポイントを探す必要があります。

原因3:周波数帯域の衝突(マスキング)

ボーカルとオケの中の特定の楽器(シンセやギターなど)が同じ周波数帯域で鳴っていると、お互いの音を打ち消し合ったり、不明瞭にさせたりする「マスキング」という現象が起きます。これにより、ボーカルの居場所がなくなり、結果として浮いて聴こえることがあります。

解決策:イコライザー(EQ)を使って、オケ側のボーカルとぶつかる周波数帯域を少しだけカットしてあげると、ボーカルが収まるスペースが生まれ、ぐっと馴染みが良くなります。

まずは音量バランスから見直してみるのがおすすめです。意外とそれだけで解決することも多いんですよ!

こもるボーカルミックスの解決策

ボーカルが「こもる」と感じる場合、その音は明瞭さに欠け、どこか抜けの悪い印象を与えてしまいます。この「こもり」の主な原因は、ボーカルの持つ不要な中低域(ローミッド)の成分にあります。これを解消する最も効果的な方法は、イコライザー(EQ)による的確な処理です。

EQで不要な中低域をカットする

声のこもりの原因は、主に200Hzから500Hzあたりの中低域に溜まった、もやっとした響きです。この帯域をイコライザーでカットすることで、驚くほどスッキリとしたサウンドになります。

具体的な手順:

  1. ボーカルトラックにイコライザーを挿入します。
  2. EQのポイントの一つを選び、ゲインを大きく上げてQ幅(影響する範囲)を少し狭めます。
  3. そのポイントを200Hz~500Hzの間でゆっくり左右に動かし(スイープ)、最も「モコモコ」「ボワボワ」とこもって聴こえる周波数を見つけます。
  4. 原因となるポイントを見つけたら、今度はゲインを下げてその帯域をカットします。

カットしすぎに注意!

中低域は声の太さや暖かさを司る成分でもあります。カットしすぎると声が細く、冷たい印象になってしまうため、オケと一緒に再生しながら、こもりが解消されつつも不自然にならないポイントを探すことが非常に重要です。

録音環境に起因する原因

ミックス以前に、録音段階でこもりの原因が作られている場合もあります。

  • マイクとの距離が近すぎる:マイクに近づきすぎると低音域が強調される「近接効果」により、こもった音で録音されてしまいます。マイクから15cm~30cmほど離れるのが一般的です。
  • 部屋の反響(部屋鳴り):音響処理されていない部屋では、壁や天井からの不要な反響音がマイクに入り込み、こもりの原因となります。

もし録音からやり直せるのであれば、マイクの位置や部屋の環境を見直すことが、最も根本的な解決策となります。

ボーカル ミックスで透明感を出すコツ

多くの人が憧れる「透明感のあるボーカル」。これは、声がクリアで輪郭がはっきりとし、オケの中でも埋もれずにキラキラと輝いて聴こえる状態を指します。この透明感を演出するには、いくつかのテクニックを組み合わせることが効果的です。

1. EQによる高域のブースト

透明感の正体は、主に声の高域成分にあります。イコライザーを使い、これらの帯域を適切に持ち上げてあげることで、サウンドに空気感や輝きを加えることができます。

  • プレゼンス(3kHz~6kHz):この帯域は声の輪郭や明瞭さを司ります。少しブーストすると、ボーカルが前に出てきてはっきりと聴こえるようになります。
  • エアー(10kHz以上):この帯域は声の「空気感」や「きらびやかさ」を演出します。シェルビングタイプのEQで少し持ち上げると、息遣いが感じられるような繊細でクリアな質感になります。

2. 不要な帯域の徹底的な整理

前述の通り、こもりの原因となる中低域(200Hz~500Hz)を適切にカットすることは、結果的に高域を際立たせ、相対的に透明感を向上させる効果があります。輝かせたい部分を足すだけでなく、それを邪魔する不要な部分を引くという「引き算の発想」が非常に重要です。

ローカットも忘れずに

ボーカルの成分にはほとんど含まれない100Hz以下の超低域は、マイクが拾った空調の音や振動などの不要なノイズが含まれていることが多いです。この帯域をハイパスフィルター(ローカット)でばっさりとカットすることで、ミックス全体がスッキリし、透明感アップに繋がります。

3. サチュレーションの活用

サチュレーターやエキサイターといったプラグインを使い、ボーカルに倍音を付加するのも有効なテクニックです。倍音が付加されると、音にツヤと存在感が生まれ、結果として音が前に出てきてクリアに聴こえるようになります。ただし、かけすぎると音が歪んでしまうため、ほんの少し「隠し味」程度に加えるのがコツです。

EQで高域をブーストするときは、歯擦音がきつくならないように注意が必要です。ブーストした後にディエッサーで調整する、という流れを意識すると良いですよ。

Cubaseでのボーカル ミックスのポイント

世界中で多くのクリエイターに愛用されているDAWソフト「Cubase」。非常に多機能ですが、特にボーカルミックスにおいて役立つ高品質な付属プラグインや機能が多数搭載されています。高価な外部プラグインを追加しなくても、まずはこれらの機能を使いこなすことがクオリティアップへの近道です。

おすすめの純正プラグイン

Cubase(Pro/Artistグレード)には、即戦力となるプラグインが標準で付属しています。まずはこれらを積極的に使ってみましょう。

  • イコライザー:標準の「StudioEQ」や「Frequency」は非常に高性能です。特にFrequencyはアナライザー機能が優秀で、視覚的に周波数を確認しながら直感的な操作が可能です。
  • コンプレッサー:標準の「Compressor」に加え、「VintageCompressor」や「TubeCompressor」など、キャラクターの異なるコンプレッサーが複数用意されています。目指すサウンドに合わせて使い分けることができます。
  • リバーブ:畳み込みリバーブの「REVerence」は、実際の空間の響きをサンプリングしており、非常にリアルで高品質な残響効果を得られます。

VariAudio機能によるピッチ補正

Cubase Pro/Artistに搭載されている「VariAudio」は、オーディオファイルをまるでMIDIのように扱える強力なピッチ・タイミング補正機能です。外部のピッチ補正ソフトを導入しなくても、Cubase内でシームレスに高度な編集が完結します。操作も直感的で、初心者でも扱いやすいのが大きな魅力です。

グループチャンネルの活用

メインボーカル、ハモリ、コーラスなど、複数のボーカルトラックを一つの「グループチャンネル」にまとめることで、作業効率が格段に向上します。例えば、ボーカル全体の音量を一つのフェーダーで調整したり、全てに共通のコンプレッサーやリバーブをかけたりすることができ、ミックスに統一感を持たせやすくなります。

Control Room機能も便利

Cubase Proに搭載されている「Control Room」機能を使えば、スピーカーやヘッドフォンごとの音量調整、リファレンストラックとの比較などが簡単に行えます。より正確なモニタリング環境を構築するために、ぜひ活用したい機能です。

Cubaseの豊富な機能を最大限に活用することで、あなたのボーカルミックスはさらに高いレベルへと到達するでしょう。

ボカロのボーカルミックス特有の順番

VOCALOID(ボカロ)のボーカルミックスは、人間の歌声のミックスと基本的な流れは同じですが、その音声が合成音声であるという特性を理解した上で、いくつか特有の注意点や工夫が必要になります。

人間の歌声と比べて、ボカロの音声には以下のような特徴があります。

  • ピッチやタイミングが機械的に正確すぎる
  • 息遣いや声の揺らぎといった「人間らしさ」が少ない
  • 子音の発音が不自然に強かったり弱かったりすることがある

これらの特徴を踏まえ、ミックスの順番の中で特に意識したいポイントを解説します。

1. オケとの馴染ませ方を工夫する

機械的に正確すぎるボーカルは、生演奏のオケと混ぜると浮いてしまいがちです。そこで、あえて「人間らしい揺らぎ」を加える作業が重要になります。

  • ピッチの微調整:ピッチ補正ソフトを使い、あえてほんの少しだけ音程をずらしたり、ビブラートを加えたりして人間味を演出します。
  • サチュレーション:サチュレーターを使って軽く歪ませ、アナログ機材を通したような暖かみや質感を加えるのも非常に効果的です。

2. 子音の調整を丁寧に行う

ボカロは、時に「カ行」や「タ行」といった子音が不自然に大きく出力されることがあります。これが聴き心地を悪くする原因になるため、オートメーション機能を使って、耳障りな子音の音量だけをピンポイントで手動で下げるという地道な作業が必要になる場合があります。

3. 息(ブレス)を追加する

人間らしさを演出する上で最も効果的なのが「息継ぎ(ブレス)」の音です。ボカロの歌にはブレスが含まれていないため、別途ブレス音のサンプリング素材を用意し、フレーズの切れ間に配置することで、驚くほど生々しいボーカルに聴こえるようになります。

ボカロミックスは、ある意味「完璧なボーカルを、いかに人間らしく崩していくか」という作業とも言えますね。このさじ加減がエンジニアの腕の見せ所です!

これらのボカロ特有の工程を、通常のミックス手順(EQ、コンプなど)の中に組み込んでいくことで、よりクオリティの高いボカロ楽曲を制作することができます。

更に上達するミックス ボーカルの秘訣

  • ミックスは複数の音源を一つにまとめる作業
  • マスタリングは完成した楽曲の最終調整でありミックスとは異なる
  • 基本的な手順は下準備から補正、音作り、空間処理へと進む
  • EQとコンプレッサーが音作りの核となるエフェクト
  • ミックスの相場は依頼先の実績や作業内容によって大きく異なる
  • ボーカルが浮く主な原因は音量バランスと空間処理の不一致
  • 声のこもりはEQを使って不要な中低域をカットして解決する
  • 透明感を出すには高域の処理と不要帯域の整理が重要
  • Cubaseは付属プラグインだけでも高品質なミックスが可能
  • ボカロミックスは機械的な音に人間らしさを加える工夫が必要
  • 目標とする音のイメージを持つためにリファレンストラックを聴く
  • スピーカーとヘッドフォンの両方で再生してバランスを確認する
  • エフェクトのかけすぎを避け素材本来の良さを活かすことを意識する
  • 音量調整はオートメーションを書き一文字単位で丁寧に行う
  • 何よりもまず良い音質で録音された音源を用意することが最も大切

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